Heavy Metal Space Shooter

2015 habe ich anhand eines Tutorialprojektes von Unity (Game-Engine), dieses Soundkonzept für eineen einfachen 2D Space-Shooter entwickelt. Als Inspiration diente die Ästhetik des Zeichentrickfilms "Heavy Metal" (1981). Das gesamte Sound Design wurde ausschließlich von mir mit verzerrter Gitarre erreicht.